Правила игры и безопасность

Внимание! Незнание правил не освобождает от ответственности. Принимая участие в страйкбольных играх, ты подтверждаешь, что прочитал приведённые ниже правила и будешь им следовать, если организатор не объявил иное.

Это перевод наших правил на эстонском языке. В случае расхождений действует эстонская версия.

Откройте главу, чтобы прочитать правила:

1. Техника безопасности на игре и рекомендации по безопасности

1.1 Обращение с приводом (страйкбольной репликой, AR)

  • Всегда обращайся со своим приводом как с боевым оружием. При небрежном использовании и необдуманном поведении даже эта игрушка может стать причиной неприятных травм.
  • Всегда перевози привод в предназначенном для этого чехле. Если в комплекте была «заглушка» для ствола, используй её – так в ствол не попадёт грязь. Также рекомендуется перевозить привод с отсоединённым аккумулятором.
  • Строго запрещено доставать привод в общественных местах, где его могут принять за боевое оружие. Это может повлечь за собой массу неприятностей.
  • Никогда не заглядывай в ствол привода без крайней необходимости.
  • Никогда не заглядывай в ствол привода, если из него не извлечены аккумулятор, магазин и шар в стволе. Случайный выстрел может лишить тебя глаза.
  • Обращаясь с приводом, всегда надевай специальные сертифицированные очки или маску.
  • Не держи палец на спусковом крючке без необходимости. Палец ложится на спуск, только когда привод находится на игровой площадке, направлен на цель и ты готов стрелять. Всё остальное время держи палец вне спускового крючка.
  • Перед выстрелом всегда проверяй, что находится перед целью и за ней. На игровую площадку и линию огня могут попасть люди и предметы, не имеющие отношения к игре.
  • Перед стрельбой убедись, что в зоне огня нет людей без защитного снаряжения. Сертифицированные очки или маски – обязательное снаряжение.
  • Отстрел привода перед игрой должен проводиться в специально отведённом месте. Если такое место не определено, отстрел проводится в безопасном направлении, вдали от мест, где могут находиться люди без защитного снаряжения.
  • Строго запрещено снимать защитные очки или маску в игровой зоне.
  • Дома храни привод там, куда не доберутся посторонние и дети. Храни его с отсоединённым магазином и аккумулятором.
  • Следи за исправностью привода – его нужно как следует обслуживать. Ты должен быть уверен в его надёжности и знать его устройство.
  • Используй в приводе только качественные шары, соответствующие правилам. Некачественные боеприпасы могут повредить твоё оружие.

1.2 Техника безопасности

  • Категорически запрещено брать в руки уже подожжённую петарду или другое пиротехническое изделие (например, чтобы бросить её дальше или обратно).
  • Запрещено стрелять в людей с красной или оранжевой лентой, в оранжевом светоотражающем жилете или с фонарём красного света.
  • Запрещено стрелять в сторону людей и животных, не связанных с игрой, – местных жителей, туристов, грибников, рыбаков, спортсменов, животных, птиц.
  • Запрещено стрелять в безопасных зонах, «мертвятниках» (как в них, так и из них) и за пределами игровой зоны.
  • Запрещено участвовать в игре без защитного снаряжения. Минимальное защитное снаряжение – защитные очки или специальная сетчатая маска, закрывающая глаза.
  • Запрещено выяснять отношения между игроками во время игры. Для решения личных или игровых проблем обращайтесь к организаторам или «трасти».
  • Запрещено использовать на игре оружие, технические характеристики которого выходят за пределы, установленные для приводов (см. пункт 3).
  • Запрещено использовать приёмы рукопашного боя.
  • Запрещено использовать подручные предметы или материалы для имитации оружия, например бросаться камнями, палками, имитировать ими гранаты и т. п.
  • Стрельба вслепую запрещена для оружия с начальной скоростью выше 120 м/с. Начиная со 121 м/с действуют ограничения минимальной дистанции стрельбы, и игрок должен видеть цель, в которую стреляет. Впрочем, и на скоростях ниже 120 м/с стрелять вслепую не рекомендуется.

1.3 Защитное снаряжение

Главное защитное снаряжение – очки.

  • Основное требование к очкам: независимо от типа – баллистические, сетчатые или другие – очки должны выдерживать выстрел из привода с начальной скоростью 130 м/с с расстояния не менее 1 м. Очки должны остаться целыми и не изменить форму. Очки, не прошедшие этот тест, на игре не используются.
  • Очки должен носить каждый человек на игровой площадке – неважно, игрок это или другой участник (фотограф, зритель и т. д.). Правило не применяется к людям, случайно оказавшимся на территории («гражданским»).
  • Во время игры строго запрещено снимать очки, кроме случаев, когда стёкла сильно запотели (см. пункт «Запотевание»), и в зонах без очков (см. пункты «Лагерь», «Парковка»).
  • Запотевание. Если из-за запотевания видимость стала настолько плохой, что это может быть опасно (можно споткнуться, не заметить опасность или препятствие и т. д.), очки можно протереть, сделав при этом всё, чтобы шар не попал в лицо или глаза. Сначала попробуй поправить головной убор или маску так, чтобы воздух проходил под очки, попробуй проветрить рукой. Если этого недостаточно, попробуй протереть стёкла салфеткой, снимая очки как можно меньше. Безопаснее всего на время чистки достать «мёртвую тряпку», укрыться или лечь. По возможности попроси напарника прикрыть тебя от шаров. Протирай очки, не снимая их. Перед возвращением в игру убедись, что очки надеты правильно.
  • Загрязнение очков. Если грязные очки мешают продолжать игру и их нельзя почистить, не снимая, нужно перейти для чистки в зону без очков.
  • Поломка очков. Если очки сломались во время игры, нужно немедленно достать «мёртвую тряпку» и перейти в зону без очков, закрывая и защищая глаза руками и всем, что есть под рукой. По возможности попроси других игроков провести тебя.

1.3.1. Дополнительное защитное снаряжение

Рекомендуется защищать от попаданий и рот. Попадание может повредить зубы, поэтому рот следует держать по возможности закрытым или прикрыть тканью или специальной защитной маской.

  • Маска – защитное снаряжение из металлической сетки, пластика или другого материала, полностью или частично закрывающее голову или лицо. Требования к маске такие же, как к очкам. Маску рекомендуется использовать в густых зарослях, в зданиях и других местах с высоким риском ближнего контакта.
  • Перчатки (полнопалые и беспалые). Рекомендуются полнопалые перчатки, полностью закрывающие кисть и пальцы. Они защищают руки от травм и сохраняют их относительно чистыми.
  • Налокотники и наколенники также рекомендуются, поскольку защищают колени и локти от возможных травм. Перед использованием убедись, что они не мешают двигаться и удобны для постоянного ношения.
  • Шлем защищает голову. Особенно важен на играх со строениями, сложным рельефом с риском падения или низкими препятствиями.
  • Шарфы, шемаги и т. п. Для защиты шеи, подбородка или всего лица.

1.4 Ответственность игрока

ВНИМАНИЕ! Согласно законам Эстонской Республики, ответственность за причинённый физический или материальный ущерб несёт лицо, его причинившее.

Обращение к игрокам:

Дорогие игроки!

Страйкбол – наше общее хобби. Будьте очень внимательны! Соблюдайте правила безопасности и правила игры. Уважайте других игроков. Тогда все мы получим от игры максимум удовольствия.

2. Общие правила игр

2.1 Употребление алкоголя и наркотических веществ

  • На страйкбольных играх КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещено употреблять алкогольные напитки, независимо от их крепости и количества.
  • Человек, подозреваемый в употреблении алкоголя или имеющий явные признаки опьянения (нарушения речи, движений, мышления, неадекватное поведение), отстраняется от игры. Кроме того, ему может быть запрещено участие в последующих играх.
  • Человек, употребляющий алкоголь во время игры, обязан прекратить активное участие, убрать свой привод и отсоединить от него магазин.
  • По законам Эстонской Республики несовершеннолетним употреблять алкоголь запрещено.
  • Если организатор/трасти/другой игрок обнаружил во время игры человека, употреблявшего алкоголь, этот человек отстраняется от игры, и ему может быть запрещено участие в следующих играх.
  • Употребление наркотических веществ на территории игры строго запрещено до игры, во время неё и сразу после её окончания.
  • Человек с явными признаками употребления наркотических веществ немедленно отстраняется от игры, и ему может быть запрещено участие в следующих играх.
  • Употребление и распространение наркотических веществ наказуемо по законам Эстонской Республики.
  • Человек, каким-либо образом причастный к употреблению или распространению наркотических веществ, передаётся правоохранительным органам Эстонской Республики.

2.2 Участие несовершеннолетних в страйкбольных играх

  • Возможности несовершеннолетних участвовать в страйкбольных играх ограничены:
  • лица младше 16 лет могут участвовать в играх только вместе с родителем или официальным опекуном, если в объявлении об игре не указано иное;
  • лица 16–17 лет могут участвовать в страйкбольных играх только с письменного согласия родителя или официального опекуна, подписанного в присутствии организатора или отправленного на эл. почту организатора с цифровой подписью.

2.3 Использование пиротехники

  • Использование самодельных взрывпакетов на играх запрещено.
  • Все используемые взрывпакеты должны быть официальной заводской продукцией.
  • Взрывпакет без поражающего элемента не является гранатой. Его взрыв не считается попаданием ни для одного участника игры.
  • Взрывпакет можно использовать, чтобы отвлечь или рассеять других участников.
  • В зданиях разрешено использовать гранаты, изготовленные из заводских взрывпакетов, с безопасным поражающим элементом и мощностью не более четырёх «Корсаров».
  • Гранаты из заводских взрывпакетов с безопасным поражающим элементом мощностью более четырёх «Корсаров» можно использовать только на открытой местности.
  • Взрывпакеты типа «Achtung» используют только организаторы для игровых эффектов и только на открытой местности.
  • Разрешённые на играх дымовые шашки должны быть заводскими и не должны содержать токсичных, аллергенных или удушающих примесей. Если ты не уверен, что в продукте нет таких веществ, лучше не используй такие шашки.
  • Использование дымовых шашек или дымовых гранат в зданиях строго запрещено.
  • При использовании гранаты на открытой местности попадание поражающим элементом гранаты приравнивается к попаданию из привода.
  • При использовании гранаты в помещениях площадью менее 25 квадратных метров (комнаты, подвалы) поражёнными считаются все, кто находился в помещении в момент взрыва. Поражённым не считается игрок, защищённый прочным укрытием, например стеной. Фанера, картон и другие тонкие материалы не защищают, если только организаторы не объявили их имитацией.
  • При использовании гранаты в помещениях площадью более 25 квадратных метров (например, длинный коридор или ангар) действует то же правило, что и на открытой местности, – засчитывается только попадание поражающим элементом гранаты.
  • Запрещены гранаты, наполненные мукой, сахарной пудрой или другими потенциально взрывоопасными веществами.
  • Запрещено использовать в качестве дымовой гранаты постороннюю пиротехнику и огнетушители.
  • Если организаторы не указали иное, участник может носить с собой до пяти гранат.
  • Использование ракет на играх запрещено.

2.4 Поведение игрока при попадании

  • Игрок, в которого попал поражающий элемент (согласно правилам игры), считается «убитым» или «раненым».

2.4.1 Поведение «убитого»

  • «Убитый» игрок после попадания поражающим элементом обязан чётко дать понять, что он вышел из игры, отсоединить магазин привода, обозначить себя красной тканью («мёртвой тряпкой») или оранжевым светоотражающим жилетом и направиться в мертвятник.
  • Размер красной ткани – не менее 20 x 20 см.
  • Игрок без красной ткани или оранжевого светоотражающего жилета к игре не допускается.
  • Если игра проходит в тёмное время суток, красная ткань заменяется фонарями с красным фильтром или обёрнутыми в красную ткань. Можно использовать и красную химическую лампу и т. п.
  • О своём поражении можно объявить словами «Убит», «Surnud», «Мертв», «Pihtas» и т. п.
  • «Убитому» запрещено разглашать игровую информацию, которая может повлиять на ход игры.
  • «Убитый» не может использовать рацию или телефон для игрового общения.

2.4.2 Поведение «раненого»

Если сценарием предусмотрено «ранение», игрок после попадания поражающим элементом должен действовать следующим образом.

  • После попадания игрок должен сесть или лечь.
  • Игрок не может пользоваться приводом.
  • Игрок не может передвигаться без посторонней помощи.
  • Игрок может звать медика голосом или по рации.
  • Если через пять минут (если сценарий не предусматривает иного) игрока не «перевязали», он считается «убитым» и действует по правилам для «убитых».

2.5 Система трасти (далее трасти / доверенное лицо)

  • Чтобы улучшить контроль за соблюдением правил и техники безопасности, введена система трасти (доверенных лиц).
  • Трасти – авторитетный член сообщества, который добровольно помогает организаторам контролировать соблюдение правил и техники безопасности на играх.
  • Трасти может участвовать в игре за одну из сторон.
  • Любой участник может обратиться к трасти для разрешения конфликтной ситуации, возникшей на игре.
  • Трасти – помощник организаторов на игре.
  • Разрешая конфликтную ситуацию, трасти должен опираться на правила и здравый смысл.
  • Разрешая конфликтную ситуацию, трасти должен принимать решение, опираясь только на действующие правила и технику безопасности.
  • Трасти не может использовать своё влияние, чтобы создать во время игры выгодные условия для своей стороны.
  • Трасти может назначать игрокам наказания, если организатор разрешил ему это в рамках игры.
  • Трасти должен хорошо знать правила и технику безопасности, принятые в сообществе.
  • Список трасти можно посмотреть по этой ссылке на форуме: viewtopic.php?f=23&t=2772

2.6 Наказания

  • Участник может быть наказан за нарушение правил игры, сообщества и техники безопасности.
  • В зависимости от тяжести проступка наказанием может быть предупреждение, отправка в мертвятник, отстранение от игры, внесение в чёрный список и общий запрет на игры.
  • Организатор сам выбирает, какое наказание назначить за проступок.
  • Каждый наказанный игрок попадает в «чёрный список».
  • «Чёрный список» – общий список организаторов на закрытом форуме.
3. Классификация приводов и тюнинг

Начальная скорость приводов измеряется шаром 0,2 г при выключенном хоп-апе. При использовании шаров другого веса и хоп-апа результаты могут кардинально отличаться.

Классификацию приводов можно посмотреть здесь: http://world.guns.ru/index-e.html

В помещениях разрешено использовать только приводы с начальной скоростью не более 120 м/с.

3.1 Типы приводов и начальные скорости

  • Штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты (Assault Rifles, Submachine guns): начальная скорость до 130 м/с.
  • Приводы с одиночным огнём (возможность стрельбы очередями механически отключена!), пулемёты и ручные пулемёты (Machine Guns, LMG): начальная скорость до 150 м/с.
  • Полуавтоматические снайперские приводы (возможность стрельбы очередями механически отключена!): начальная скорость до 170 м/с.
  • Снайперские приводы с ручным взводом (болтовые): начальная скорость до 190 м/с.

3.2 Ограничения минимальной дистанции стрельбы в зависимости от начальной скорости привода

  • До 120 м/с (включительно): ограничения дистанции нет, стрельба вслепую не рекомендуется.
  • 121–130 м/с: минимальная дистанция 10 м, стрельба вслепую запрещена.
  • 131–150 м/с (привод с одиночным огнём, пулемёт, ручной пулемёт, полуавтоматическая снайперская и болтовая снайперская винтовка): минимальная дистанция 20 м, стрельба вслепую запрещена.
  • 151–170 м/с (полуавтоматическая снайперская и болтовая снайперская винтовка): минимальная дистанция 30 м, стрельба вслепую запрещена.
  • 171–190 м/с (болтовая снайперская винтовка): минимальная дистанция 30 м, стрельба вслепую запрещена.

Внимание! Стрельба вслепую запрещена для оружия со скоростью выше 120 м/с. Начиная со 121 м/с действуют ограничения минимальной дистанции, поэтому стрелок должен чётко видеть цель и оценивать расстояние до неё. Впрочем, и при скоростях 120 м/с и ниже стрелять вслепую не рекомендуется.

4. Правила хорошего тона на игре и вне её
  • Не носи привод открыто в населённых пунктах. При транспортировке привод всегда должен быть скрыт от посторонних глаз.
  • Не носи боевое снаряжение за пределами игровой зоны. Убери разгрузку и жилет в сумку.
  • Не стреляй противнику в голову, если видна какая-то другая часть его тела.
  • Не вступай в споры «попал / не попал».
  • Не высовывай привод из-за угла или укрытия вслепую, не видя, куда стреляешь.
  • Избегай порчи чужого имущества на играх.
  • Не оставляй после себя мусор. Узнай у организаторов, где находятся мешки для мусора.
  • Нарушители правил хорошего тона также могут попасть в чёрный список организаторов, если организаторы сочтут это необходимым.
  • Соблюдай общественные нормы. Будь вежлив с другими участниками игры.
5. Общие рекомендации

5.1 Одежда и обувь

Постарайся подобрать удобную одежду и снаряжение. Важно, чтобы они соответствовали погодным условиям и времени года во время игры.

В тёплое время одевайся легко, но не забывай о защите рук и ног. Длинные рукава и брюки защищают от ссадин, порезов и укусов насекомых и смягчают удар при попадании. Кроме того, они служат дополнительной маскировкой.

В холодное время старайся одеваться так, чтобы не сильно потеть при движении и не замёрзнуть, если придётся долго оставаться на одном месте.

Всегда узнавай прогноз погоды и одевайся в соответствии с условиями, ожидаемыми на игровой площадке.

Обувь

Обувь нужно выбирать по условиям. Она должна фиксировать стопу, чтобы защитить её от вывиха. Прочная подошва защищает от проколов и порезов. Рисунок и материал подошвы должны предотвращать скольжение. Летом лучше использовать более лёгкую обувь, а зимой – утеплённую.

5.2 Вода

Всегда старайся носить с собой питьевую воду, независимо от времени года. Обезвоживание может привести к довольно тяжёлым последствиям. В тёплое время года минимальная суточная потребность организма в воде – около двух литров. В холодное время обезвоживание так же опасно, как и в тёплое.

5.3 Медицина

ВНИМАНИЕ!

Если у тебя есть хронические заболевания или ты вынужден принимать лекарства, но всё же решаешь прийти на игру, сообщи организаторам и товарищам, где лежат твои лекарства, как их нужно принимать и с кем в особом случае связаться помимо скорой помощи.

В остальных случаях рекомендуется носить с собой небольшую аптечку, которая поможет при типичных травмах – порезах, ссадинах, синяках и т. п. Также стоит взять с собой средство от насекомых.

5.4 Полезные советы (дополняются)

  • Бери на игру мобильный телефон с полностью заряженным аккумулятором и достаточным балансом на случай, если у тебя нет рации и нужно связаться с организаторами. Звонок на номер экстренной помощи (112) бесплатный.
  • Всегда носи с собой номер родственника или близкого человека, с которым можно связаться в чрезвычайной ситуации.
  • Запиши номер мобильного телефона организатора игры.
  • Помни, что сетчатая маска или сетчатые очки не спасут глаза от осколков разбившегося шара или сушёного гороха, который часто используют в гранатах как поражающий элемент. Мелкие осколки могут пролететь сквозь маску и повредить глаза.
6. Организаторы

Организаторы (далее GM или GM-ы) – лица, отвечающие за организацию страйкбольной игры. Во время игры GM обычно носит оранжевый или зелёный светоотражающий жилет.

Организация игры

  • Никто не может обязать GM организовать какую-либо конкретную игру. Организация – исключительно добровольное занятие.
  • Никто не может препятствовать организации игры, если она соответствует законам Эстонской Республики и этическим нормам. Обязанности GM
  • Организация объявленной игры. Если GM не в состоянии организовать игру, он должен сообщить об этом как можно раньше.
  • Обеспечение порядка на игре. При необходимости организатор может привлечь третью сторону, например охранную фирму.
  • Разрешение конфликтных ситуаций и споров, возникших в ходе игры, на основе правил страйкбола и особенностей правил сценария игры. Права GM
  • GM всегда прав.
  • GM имеет право отстранить нарушившего правила игрока от игры или отправить его в мертвятник.
  • GM имеет право отстранить игрока от игры или отправить его в мертвятник, если игрок нарушил правила или мешает игре (например: нарушение правил или требований сценария, разжигание конфликта или провокация, неподчинение командиру стороны или трасти и т. д.).
  • GM имеет право ограничить свободу передвижения игрока и его право пользоваться реквизитом, если это обосновано правилами сценария.
  • GM имеет право занести в архив имя, фамилию, позывной и фото игрока, нарушившего порядок или правила игры, доступные другим группам организаторов.
  • GM имеет право рекомендовать другим группам организаторов не допускать на свои игры лиц из списка нарушителей. Для сведения: между организаторами есть договорённость не допускать игрока, нарушившего порядок на одной игре, и на игры других организаторов. Перед принятием такого решения конфликтная ситуация ещё раз тщательно рассматривается и анализируется. Список нарушителей – список, доступный организаторам игр, содержащий имена и фотографии нарушителей. Реквизит – оборудование, материалы, имущество организаторов, используемые для организации игры и создания антуража.
7. Фотографы / операторы

На игре могут быть фотографы (или операторы) двух типов: «фронтовые фотографы» (опытные игроки, которые не участвуют в игре, но снимают её «изнутри») и обычные фотографы (посторонние лица с камерами, не участвующие в игре).

«Фронтовыми фотографами» на страйкбольные игры допускаются только опытные игроки или опытные (на усмотрение организатора) фотографы, хорошо знающие специфику игры. «Фронтовые фотографы» могут наблюдать за игрой «изнутри» и передвигаться вместе с группами. Они обязаны соблюдать следующие правила:

  • «фронтовой фотограф» обязан носить кепку с надписью «PRESS» или хорошо заметную повязку с надписью «PRESS» на обеих руках. Фотограф обязан сам обеспечить себя этими вещами;
  • «фронтовой фотограф» носит защитные очки или маску и обязан сам ими обеспечить себя;
  • «фронтовые фотографы» не должны мешать игре, сообщать кому-либо игровую информацию, демаскировать игроков и каким-либо образом мешать игре и игрокам;
  • «фронтовой фотограф» обязан покинуть зону действий, если его об этом просит игрок. Обычные фотографы допускаются на территорию игры только с разрешения организаторов. Для этого организаторов нужно уведомить не позднее чем за две недели до начала игры. Такие фотографы не «погибают» от попаданий, не участвуют в сценарии и никак не вмешиваются в игру. Обычный фотограф обязан соблюдать следующие правила:
  • обычный фотограф должен носить оранжевый светоотражающий жилет (не жёлтый!) и обязан сам им обеспечить себя;
  • обычный фотограф носит защитные очки или маску и обязан сам ими обеспечить себя;
  • обычный фотограф не имеет права вступать в разговоры с игроками;
  • обычный фотограф не имеет права приближаться к игроку ближе чем на 10 метров;
  • обычный фотограф не должен находиться среди игроков;
  • обычный фотограф не должен находиться внутри укреплений/позиций;
  • обычный фотограф не должен целенаправленно следовать за группой или игроком, фотографировать позиции, спрятавшихся/сидящих в засаде игроков и каким-либо образом мешать игре или игрокам. Даже соблюдение всех правил не гарантирует, что в фотографа или его технику не попадут. Фотограф должен с этим считаться, и претензии к игрокам или организаторам не принимаются. Игроки с камерами участвуют в игре и действуют по правилам обычного игрока (при попадании идут в мертвятник и т. д.).
8. Словарь терминов

AR (страйкбольная реплика, привод), AEG (англ. Airsoft Electric Gun), GBB (англ. Gas Blowback) – электропневматические реплики оружия, используемые в страйкбольных играх. «Атака ножом» или «knife kill» (разрешать ли такую атаку – решают организаторы каждой игры)

Атака ножом может быть разыграна двумя способами:

1) Похлопывание по телу с голосовым оповещением. Атакующий подходит к противнику, касается/хлопает его по плечу/шее/телу и говорит «knife kill» или «нож». После этого атакованный действует по правилам для «убитых».

2) Касание мягкой имитацией ножа (разрешено, только если организаторы специально это объявили) с голосовым оповещением. Атакующий подходит к противнику, касается его плеча/шеи/тела имитацией ножа и говорит «knife kill» или «нож». После этого атакованный действует по правилам для «убитых».

Зона отстрела

Зону отстрела определяют организаторы игры:

  • зона обозначается лентой;
  • организаторы определяют направление стрельбы;
  • измерение начальной скорости проводится только в этой зоне;
  • проверка работы привода с присоединённым магазином и аккумулятором разрешена только в такой зоне;
  • покидая зону отстрела, проверь, что магазин отсоединён и в механизме не осталось ни одного шара, – сделай холостой выстрел вверх под углом не менее 30 градусов.

Стоп-игра

Применяется, если возникла опасная ситуация, которая может привести к травме, несчастному случаю или материальному ущербу.

«Стоп-игра» нужно объявить в следующих случаях:

  • пожар на полигоне;
  • на игровую площадку попали посторонние люди без защитного снаряжения или техника, не связанная с игрой;
  • участник игры получил травму;
  • грубые нарушения порядка игроком (игроками), которые могут привести к травме. В таких случаях игрок должен громко и чётко крикнуть «Стоп-игра!». Если ты услышал этот сигнал, ты обязан передать его дальше тем же способом, по возможности и по рации.

Мертвятники или мёртвые зоны

Зоны, отведённые для «убитых» в игре игроков.

  • Время пребывания в мертвятнике указано в правилах игры.
  • Мертвятник обозначается разметочной лентой (цвет ленты может быть разным) и часто находится за пределами игровой зоны.
  • Количество мертвятников и их принадлежность сторонам определяют организаторы.
  • Стрельба в мертвятнике или в непосредственной близости от него строго запрещена.
  • Снимать защитные очки или маску в мертвятнике запрещено из-за близости игровой зоны.

Лагерь

Отведённое организаторами место, где игроки во время больших игр могут оставить машины, поставить палатки, развести костёр и т. д. Организаторы часто тоже находятся в лагере. Лагерь, как правило, безопасная зона, где можно находиться без защитных очков и где стрельба категорически запрещена.

Парковка

Отведённое организаторами место, где игроки могут оставить свои транспортные средства. На парковке может находиться кто-то из организаторов. Парковка, как правило, безопасная зона, где можно находиться без защитных очков и где стрельба категорически запрещена.

Командир стороны

Назначенное организатором лицо, задача которого – руководить одной из сторон игроков. Выполнение приказов командира для игроков обязательно. За невыполнение приказа организатор назначает наказание, например отправляет игрока в мертвятник или даже отстраняет от игры.

Võru tn CQB-арена · Тарту

Заявка на бронирование

Заполните форму, и мы свяжемся с вами для подтверждения брони.

Заявка ещё не является подтверждённым бронированием. Оплата мероприятия производится на месте наличными.